家园(Home)

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发行日期:2019-04-08。在《家园》的游戏世界里面,你将扮演一个石头人,没错!……这个游戏里面包含了:-还算舒适的家庭环境(那是用我的房间为原型的)-还算休闲的日常生活-还算刺激的战斗体验……,利用平常周末和假期的时间做出来的,如果这次可以成功的话,那是对我最大的鼓励了,我会再做出一个比这款游戏剧情更加丰富

sloth2d:第一次GameJam总结

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反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏的更有深度……死亡可以说是永恒的永远存在形式,也可以是永恒的对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉,但最终还是没)……用个质感纹理叠加下,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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发行日期:2019-07-25。……发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹章》系列自 2015 年之后的第一款正统非复刻非外传性质正作,2019……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“尔格·马可大修道院”展开

KumaKuma Manga Editor

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来完成有景深的双人动作哦~✿ 各式各样的背景 ✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片背景……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

文又歌:大规模战争模拟游戏《全金属对决》更新啦!!

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另外,新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名 首先感谢大家之前帮我们进行的测试。……另外:新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名

离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

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PS.建模真的好辛苦,贴图也话的好辛苦,还是写程序省心。。。……BOSS开打的一些截图,这个boss的招式个人还是比较满意的,虽然变化较多,但是,如果不是赶时间,感觉其实可以更多的动作…….我是真的没有时间建模啦!

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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《老兵VR》制作人键盘喵:坚持VR游戏,是疯过,还是傻了?……上架了Tap Tap、Google Play、App Store等平台,至于变现方式,加过内购,也尝试过广告……2019,未知的旅途!如今2019年已经过半,情况依旧没有太多好转

ayame9joe:某事大家谈

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但我怀疑他们是不是真的会这样。B我认为这件事情基本上是不可能长久的。……我的意思是,他们没有必要这么。因为他们已经非常有钱。……PS今天的某事:不出来,可以买啊。意料之外,情理之中。横批 666

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:苏州独立游戏

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发起:DanielYang 小组寻人,在苏州独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣qq 2455216413

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