小组帖子:招募开发团队(2D横板)

indienova.com/groups/post/102225

Ly: @碳酸11#1 老家广西的,好照顾家里人吧 RockTaoist: @Ly#2 同样的原因,但是不建议回来

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

银河破裂者(The Riftbreaker)

indienova.com/game/the-riftbreaker

采集样本与奇特器物被打倒的野兽会留下珍贵的研究样本及资源。……科技研究使用你采集到的样本进行科学实验,不断改进现有科技,为你的太空机甲不断带来更新。……你可以通过研发出的设计来制作新的部件与武器。在制作过程中使用更好的材料可以改进装备的属性

胎儿博士的卑鄙肉机(Dr. Fetus' Mean Meat Machine)

indienova.com/game/dr-fetus-mean-meat-machine

只是还存在一个问题:他收集的 DNA 样本不是完美样本,所以产生的复制人也不太完美…… 但是也没什么好担心的……在精心制作的美丽世界和 100 多个谜题关卡中,充斥着创意无限的陷阱和危险,必须竭尽所能才能到达终点。……特色: ● 超过 100 个精心制作的关卡,到处都是脑洞大开的致命陷阱● 极具挑战性的 Boss 战

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……样本工程1910_BeatSyncDownload注:该项目使用 CRIWARE SDK for Unity……V2.99.00,Unity V2019.1.6f1

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……你要为一批神秘的基因样本分类,一边保持优秀的表现,一边抵抗反叛工人的拉拢。……你的任务包括:勤勉工作:根据基因样本的特征分类,完成必要的修改

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了……,会极大增加制作的成本,以及收获了一些可贵的团队协作经验

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