indienova.com/groups/post/29108
我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了 Sony,微软的认可……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果可领券立减 30 元。……游戏里充斥着各式各样的搞怪细节,比如广播里经常会播放这样的通知:“学生是没有闲暇时间的,这就是现实。”……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能靠贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/u/neurocreativa
NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:靠爱好吃饭,可能吗?……Guille也许是比别人幸运一些,也许是比别人努力一些,作为工作室的第一款游戏,收获了众多玩家的认可和鼓励
indienova.com/groups/post/102607
目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食
indienova.com/game/taxer-inc
你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……关于数字- 3大场景(欧洲、亚洲、非洲) - 6种资源 - 超过100个可玩国家 - 20种可收的税……- 60条可采取的法律和行动
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/game/emikos-pledge
国家和 Trettaze 国家之间一直存在着长期的冲突,因为该国家的大多数人都是恶魔。……这是统治者的善意之举,他给了人类平等的机会进入大学并在国家里工作,即使有些恶魔有一种看不起人类的观念。……主要特点:- 15 个可游玩关卡!- 不同种类的敌人,包括三头怪!- 很多致命的陷阱和障碍需要克服!
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
王业丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联。……美国作为一个以自由和平等等精神自居的国家,意识形态却体现着竞争性的本质。……而在王业丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府的明星
版本:Early Access
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