如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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随机性存在的目的到底是什么?当然,因为随机性有好处,所以才会被导入。开发者导入随机性都带有一定目的。……随机性以下几点好处:①使战斗系统产生变化,带来一定变数,让玩家不容易玩腻②让玩家产生也许会因为运气而胜利的想法……随机性有好处和坏处,也有不同的种类,所以在设计游戏时应根据需要选用合适的随机性

小组帖子:招募策划/制作人

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任职要求:独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺。……魔法究竟是什么?我们为什么会来到这里? ——少女们将不得不面临种种难题,并接触到藏匿其中的秘密。……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……如果你有什么上架游戏的经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。 如果喜欢我的视频,请记得支持三连。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

凯茜・瑞恩的冒险:导演剪辑版(Kathy Rain: Director's Cut)

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他是因为什么变成了轮椅上的一副皮囊?那个自杀的年轻艺术家到底有什么秘密?……康威尔斯普林斯为什么疯了这么多人?……音轨作者Daniel Kobylarz音轨进行了扩充和重新混

凯茜・瑞恩的冒险:导演剪辑版(Kathy Rain: Director's Cut)

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他是因为什么变成了轮椅上的一副皮囊?那个自杀的年轻艺术家到底有什么秘密?……康威尔斯普林斯为什么疯了这么多人?……◎ 音轨作者 Daniel Kobylarz 音轨进行了扩充和重新混

Sign:精灵之息6

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所以目前只能以精灵的轨迹以及精灵攻击时绘制出来的弹幕来区分精灵。……(什么?这游戏世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然剧情?)

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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Box)游戏[1] 开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合……幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……上述的两件事有什么共同点吗?那可多了去了

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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