花园魔三国 2(花园魔三国2 -The Sacrificial Girl of the Fantasy 3 Kingdoms 2-)

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本作除了主线剧情外~支线可以达成和女主角恋爱结局哦~官方社区博:@花园魔三国_漾夕制作组Q群:783284123……🌟-过30小时超长流程,大量收集要素,丰富内容等待探索。……🌟-易上手且内容丰富回合式对战系统🌟-随着进度获得角色装备系统

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

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有兴趣小伙伴欢迎来撩! : 赞!……超认真学习!?……iluvrachel: 还是个学生,可以当免费劳动力,只为进一步了解游戏行业 YMJolyne: 你好,我是广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿

声波(Sound Waves)

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这是一个在Global Game Jam 2017中于48小时内制作游戏。这是一个音乐解密游戏。……这是一个优美的音乐解密游戏,研究各个发声点音色,进而重新组合出给定优雅音乐。……这个游戏在Global Game Jam 2017中于48小时内完成,获得了广州天河站最佳音乐音效奖

第九号神界(God Realm No.9)

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原被封印在月球上古生物突破月球三千米岩石层,回到了地球原来位置,拉近了与地球距离,随着月球引力……目前目标是制作一个短流程的Demo验证与改善游戏玩法。……感兴趣同学可以Q群:951358574参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试和改善对游戏感兴趣欢迎

Willing:对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

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设计时可以让区域主线实现70%-80%完成度,并且强化这段流程引导、降低游玩难度,剩下内容拆分成一块块小区域供玩家探索……触发条件:是否耗蓝、普攻派生、蓄力、方向攻击攻击性能:自身位移:突进、升龙、下砸敌方位移:聚拢、击飞……” 这样循环也无可非议(否则只能设计移动类技能进行奖励,但对于通过移动能力和关卡设计实现流程锁钥设计游戏来说

幻世九州

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礼包官方QQ:1522955,添加时请备注:幻世九州 《幻世九州》是一款承袭国韵传说MMORPG,……【福利爆满 畅爽封魔】 登陆壕送资源礼,在线即超神装!资源找回全免费,极速升级超护肝!……自由捏脸打造盛世美颜,精美华服传承国韵,各种搭配每天不重样,在百花齐放玄幻世界中塑造独树一帜完美形象

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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运营过ACG杂学主题的微信公众号。……在 Gamera Games 实习期间,我不仅深入了解了游戏发行基本流程,还参与了社群运营和活动策划……我渴望将自己专业知识和热情投入到工作中,与志同道合团队一起,推动游戏作品成功发行和市场传播

对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

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触发条件:是否耗蓝、普攻派生、蓄力、方向攻击攻击性能:自身位移:突进、升龙、下砸敌方位移:聚拢、击飞……” 这样循环也无可非议(否则只能设计移动类技能进行奖励,但对于通过移动能力和关卡设计实现流程锁钥设计游戏来说……目前来看,这些条件只会为玩家游玩增添动力,不会对流程产生影响,但不知为何制作组没有采用这样设计。)

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

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阿路与文妮开发进展目前比较顺利,完成了大部分主要角色外形设定和野外地形基本素材。……游戏类型打算做成动作角色扮演,模式嘛不太开放也不太线性,流程想做有些像怪物猎人,自由接取一个阶段内支线任务去野外狩猎……据点做上一个城两三个村,野外地图数量和规模大概做成早期怪物猎人差不多就行了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好那种,……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

版本:Early Access


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