indienova.com/u/1744264423/blogread/28648
展出效果极其差劲,5个小时时间除了首次亮相作品每个作品仅给予5-15秒展示时间,并且首次亮相游戏被穿插在六个快闪环节之间后面作品展示效果不佳……因好游快爆相关多为Steam移植作品故额外贴出其商店链接。……传送门今日游戏已全部更新完毕(含商店地址)帖子地址:https://keylol.com/t720414
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/51217
我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏,最好是广州本地的啦
indienova.com/groups/post/2033
: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我是上海的 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街 无有时代: 广州人在全年空气质量飘蓝的湛江
indienova.com/u/shenkspz/blogread/31467
重构技能与被动系统- 本地化系统下周目标:- 职业1的全部主动技能- 部分美术资源上周家里出了很大的事,回了广州一趟
indienova.com/game/aida-the-beginning-of-the-story
- 可变更为鼠标 U-Click 操作。请根据实际情况灵活运用。- 鼠标灵敏度可在设置中变更
indienova.com/game/aca-neo-geo-art-of-fighting-3
游戏中搭载终极 KO 等等,系统方面大幅变更,而图象也开启了 2D 格斗游戏的新境界。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛
版本:Early Access
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