小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

indienova.com/groups/post/29794

广州的小伙伴一起来吗?聊聊啊 氪金: 有深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!……邪神: 没人吗 Sinonly: 广州的。找组织。……我是广州的,qq54368668 leiteray: 这里是广州的,求组织 fred4REAL: 需要游戏文案吗

诺娃独立游戏通讯 2023-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-10/

寻找广州 unity 游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看来自:广州深圳独立游戏设计会员:……可能上架 steam 或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的……来自:广州独立游戏会员:马吉马吉工作室寻求 UNITY 游戏开发程序员或制作团队~!

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作自己做

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作自己做

Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-beijing-2016-wages-a-pixel-war/

像素动画师,专注2D游戏开发8年,曾在2014年Game Jam制作游戏《雪莉必须死》。……此后眼中永远有着再也无法消失的像素块”,已经快化身为像素人的穆飞,本次带来的分享主题是《如何优化像素动画制作流程……这次将跟大家分享一下使用firework做像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102256

发起:路一心 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102257

发起:路一心 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_03组][火种][双螺旋(Double Helix)]

indienova.com/groups/post/955

发起:krislow 所在分场:广州天河队伍编号:3队伍名称:火种游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity……,尝试制作原型,未果。……背景音乐制作完成。正在通宵完成剩余内容。第三日凌晨-早上9点,游戏完成

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102306

发起:马吉马吉工作室 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的

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