会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

indienova.com/u/blackshark

隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》。……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新的招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

小组帖子:广州,目标创业,寻一起做事的伙伴

indienova.com/groups/post/29285

发起:BurkeRei 我美术+策划有计划方案没有程序需要u3dH5程序 目标创业技术以外麻烦的事情我会搞好……眼睛青蛙: 同在广州,u3d学习中,有需要的可以联系我。……Sinonly: 同在广州,小白一名,U3D和3Dsmax自学中,求带

将游戏与潮玩结合,WePlay广州站登陆FanX潮玩风尚展

indienova.com/indie-game-news/weplay-in-fanx/

…在5月19、20日广州举办的 FanX 潮玩风尚展中,您可以尽情领略游戏文化的魅力,体验游戏带给我们最纯粹的乐趣……历代游戏悉数展出——精灵宝梦主题区精灵宝梦的主题区也是 WePlay 广州站的亮点之一,皮卡丘、杰尼龟……在精灵宝梦的主题展区,展示里宝梦系列历代的游戏和动画,在这里宛如一条历史的长廊可以领略到宝梦的历史风采

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……执花仗剑春风妒: 来广州我们一起搞吧。。……能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘业可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

小组帖子:独立游戏工作室联盟

indienova.com/groups/post/100559

没有找到联系方式。对这种社区很感兴趣,不知道广州没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……这个概念其实可以适用在任何一个地方,只要有几个小伙伴,就可以在一起去共同办公,组成一个联盟。……skylar6647: 你们不报团就不能做事 dataDog: @阿华田麦旋风#1 可以看看这个帖子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)