小组帖子:寻求中小型团队

indienova.com/groups/post/30153

这次主要想寻找一家深圳广州地带的中小型PC游戏开发团队进行投资/并购。……如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多

小组帖子:寻求中小型团队

indienova.com/groups/post/30147

这次主要想寻找一家深圳广州地带的中小型游戏开发团队进行投资/并购。……如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30钟完成

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……活动截止日期:即日起至2024年5月25日12:25,酌情延长

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……作为抵制的一部,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏:决策篇 相关链接UNITY 的抛物线预测系统制作……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎……vass: 日2:程序开始写游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计。……日2(pm):程序开始带入美工素材,美工开始制作人物和动作

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

indienova.com/u/news/blogread/1022

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Boiling Bolt 采用 Unreal Engine 开发,3D 建模同时以 2D 的形式呈现,观感上十华丽……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

这位从业30余年的金牌制作人近期推出了其首部著作《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》,在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈……が9割』(游戏制作讲堂:游戏节奏的意义),在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈,包括如何去寻找游戏创意……2部 培育创意的节奏第5章 向别人传达创意第6章 团队一起培育创意第3部 创造游戏的节奏第7章 确定操作感第

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55504

发起:ZORZ 本人常住地深圳与广州,有意向长期从事游戏行业,目前有一个游戏企划并在组件团队中。……本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢

版本:Early Access


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