阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,1和0显然是不一样,就抛弃此(黑……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间几个志同道合同学一起制作游戏……,最好是广州本地啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪密码……-Inside16INSIDE16-INSIDE#不加,-不加还有过了那4个人是托吧,肯定是的……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

月之镜(Lunar Mirror)

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和未完全優化的地方,遇到問題可以加入Q群和Discord進行反饋,與我們一起完善遊戲友情提示,首先这款游戏是恐怖游戏其次才是特色内容……,探索……直到真相來臨那一故事發生在一個偏僻考古學校中,為了尋失蹤女友,你將在深夜校園內四處調查……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還在持續開發中

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

最主要就是没有程序时时刻跟着游戏进度。……所以以后经验就是合作伙伴,首先找一个全职程序跟着小团队,当初认为非全职也没问题,可是说笑话给人听……~然后最让人纠结的地方就是,音乐音效啦

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

最主要就是没有程序时时刻跟着游戏进度。……所以以后经验就是合作伙伴,首先找一个全职程序跟着小团队,当初认为非全职也没问题,可是说笑话给人听……~然后最让人纠结的地方就是,音乐音效啦

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_1组][饭堂不要插队][插水英雄冲浪板]

indienova.com/groups/post/996

发起:K333A 所在分场:广州海珠队伍编号:1队伍名称:饭堂不要插队游戏名称:插水英雄冲浪板队伍人数……:5所用引擎:Unity团队合影队伍在讨论主题时记录第一天晚上合影第二天晚上合影小队美术草稿游戏制作出来那一未完待续

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

发起:dataDog 为什么深圳房租那么贵,在深圳独立游戏开发者那么多?……广州相对来说要便宜一些,却没多少人?你们选择去深圳原因是什么?……房租贵那要看在什么地方了。坂田这边单间一个月700-800都有。广州不熟悉什么情况

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己情况,对法律很多地方不了解。……所以我又花钱专门办理商标注册公司来帮我分析我想名字通过率高不高,有几成把握。……软件著作权申请有快有慢,当然这也是要钱

版本:Early Access


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