indienova.com/steam/game/1041290
他的身段、唱腔在每一场演出中都能引来满堂喝彩。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/steam/game/2171060
开发:广州雷氪沉浸技术有限公司 。一款科幻题材的,VR动作射击游戏。……它最大的特色,是玩家可以在各式各样的异星战场上以零重力的方式进行全方位的瞬移,以在漫天而来的敌人弹幕中辗转腾挪……与拥有与玩家相同技能的敌方精英怪1v1的暗影对决战。等等
indienova.com/steam/game/2273170
在《盖娅迷航》中你将扮演破碎的星球意志——盖娅,控制你的飞船与别的星球进行“友好交流”。……融合个体等你创造!……各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族靠工厂制造以能源为本
indienova.com/u/com2us/blogread/33159
魔灵召唤:中韩电竞促进文化交流 2022广州站圆满落幕 2022年12月17日,《魔灵召唤》2022城市站广州站线下赛在广州正佳广场隆重举行……图为选手们在紧张地投入比赛中。……韩国驻广州领事馆总领事韩在爀先生(左)亲自为《魔灵召唤》广州站线下友谊赛冠军‘大海.’选手(右)颁奖
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了?
indienova.com/groups/post/29044
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/groups/post/101408
发起:dataDog 感觉广州的设计包括动漫等展会会多一些,而深圳的独立游戏团队会多一些,或许分享会会多一些……(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧
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