小组帖子:小游戏出海Facebook instant games 求合作伙伴 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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发起:latte好好作死 深圳橙游协助独立开发者们出海发行小游戏,Facebook 游戏&广告……想出海但没有出海经验的开发者们,欢迎QQ3079207892联系我们φ(>ω<*)

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

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原文作者:Alconost 官方博客译者:jassie由于文章出自本地化公司的官方博客,因业务相关,不可避免地带有产品推广……登录页面的本地化用访问者的母语制作登录页面,更有可能将他们转化为目标用户。……Pikaban 是一个创意横幅生成器,市场营销人员无需设计师的帮助就可以制作 HTML 横幅

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看

小组帖子:这里是山西的独立游戏小组

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发起:奶酪 本人,策划,在腾讯应用宝外团组测试游戏产品4年经验,感兴趣的q1014031934

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……如果不出意外,可以进入 NYU Incubator,再多出一个暑假的时间制作。……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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SG-1000II 的电视广告,16 秒开始的第二段广告主打键盘扩充套件与创作机能。……SEGA“电脑学习机”的业务广告。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

indienova.com/g/lowpolygame

零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

奇异人生 2 - 第二章:规则(Life is Strange 2 - Episode 2)

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丹尼尔的身体每况愈下,肖恩决定弟弟一起去不常来往的外公外婆家调养身体。……于是他决定弟弟一起去不常来往的外公外婆家调养身体,避避风头。……- 游玩前须已安装第一- 第二至第五内容均可单独购买

版本:Early Access


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