战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪……完善的交流系统:标记,语音(邻近,小队),文字- 自由建造城墙、门、障碍物和平台来加固阵地- 搜刮、制作以及背包和箱子的容量管理

疯zi_7:影子(Shadow)游戏进度

indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609

游戏开发进度日志 2017.5.1Demo关卡1.1-1.3制作完成。……重新制作了demo关卡展示。2017.5.3修正了摄像机的bug。添加了跳跃的离子特效。……我是手残党克星)2017.5.8删除了左上角帧数的显示制作了游戏图标提交taptap测试(不知道会不会通过

Justus:Catalyst项目的十月计划

indienova.com/u/justus/blogread/9441

版本目标v0.1 固定并确立gameplay的基础Gantt开发日报2018-08-07 设立开发日报……,砍了 阶段AI实现复盘 Tilemap复盘->随机生成迷宫系统,砍了 粒子特效复盘->v0.1……AI框架与AI专题研究next 第一个boss 完善玩家与范例怪物的互动 追加闪避与无敌动作片段 财务管理

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,需要找出来修正……正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

欢迎愿望单!……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……看看另一个背包管理游戏!这是一款和背包乱斗不同的背包管理游戏:背包英雄!

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.2.0 挑战模式

indienova.com/u/xebec/blogread/29343

优化资源打包管理的方式,有利于降低后续更新需要下载的数据的大小。……问题修正修正受召唤物数量影响的效果,在离开房间召唤物消失时没有被正确重置的问题。……本地化修正繁体文本中的两处乱码问题。修正英文文本中的错别字

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

角色经过陷阱下方时,会有石头自由落下攻击玩家2023-1-3+4给“管道”添加了正式素材,并进一步修正了一些……“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间的逻辑链接

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

indienova.com/u/braith/blogread/10590

1、将简易战斗信息框、带动画画面的战斗信息框统一到一个预设Prefab上,方便管理;2、修正击中概率计算……昨晚在家修正了些东西,移动硬盘插在家里电脑,早上忘记拿了。今天的空余时间就不能继续做游戏了

失落地底(Abandoned Underground)

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在此Demo中你可以体验到的内容:一层完整的非随机关卡;旋转刀锋攻击方式;完备的物品管理系统;技能及技能定制系统……三种技能增强,三种角色增强;在下一版本Demo中你将会体验到的内容:中文支持;更多的技能增强、角色增强、全局修正……;两种怪物;在未来的版本你会体验到的内容:随机关卡;至少10种不同的怪物;至少20种技能修正,10种全局修正

深层宝藏(Deep Treasure)

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随机生成的关卡随机生成的物品。想要找到隐藏在最深处的宝藏吗?需要运气与实力并存!……这个游戏目前还在开发中,可能会有不少BUG,我会继续开发修正,并在后续添加更多有趣的机制!玩的开心!

版本:Early Access


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