OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

愤怒BUFF调整:伤害修正+20% -> +12% 命中 -20 -> -5回避 -15……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效……;4.修正了部分场景碰撞问题

荒镇(Absurd story)

indienova.com/g/Absurd story

.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……ED音效基于音乐Chariot Chase制作,作者Jesper Kyd;OP音效基于音乐The prophecy……制作,作者Inon Zur; 其他所有素材均自制或由RpgMakerXp自带

曾有一个梦(There Was a Dream)

indienova.com/game/there-was-a-dream

◎ 自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合。……◎ 参加手工制作、钓鱼、打猎和耕作等活动。开车、驾船、骑马、驯马等。……管理梦境和噩梦之间的平衡,让村庄远离噩梦

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

曾有一个梦(There Was A Dream)

indienova.com/steam/game/1001950

探索、耕种、制作、战斗等。踏上冒险之旅,你的行动将塑造这个世界。……自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合。……管理梦境和噩梦之间的平衡,让村庄远离噩梦

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

indienova.com/u/xebec/blogread/27608

- 斩妖录-物卷:调整实现方式,并滚滚动条。- 斩妖录-丰功伟绩:调整实现方式,并滚滚动条。……- 练习选择界面:调整实现方式,并滚滚动条。- 炼符界面:增加"炼符心得"。……- 修正变猫状态下遇到心魔产生的问题。- 修正心魔被击杀后血咒飞镖不消失的问题

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪……后坐力和扩散二战武器的原声录制音效完善的交流系统:标记,语音(邻近,小队),文字自由建造城墙、门、障碍物和平台来加固阵地搜刮、制作以及背包和箱子的容量管理动态昼夜循环利用情报设备揭露敌人的策略协作机制

羽化:Day 70 - 71

indienova.com/u/yuhua/blogread/12054

- 2日进度1.制作 卡牌技能数量 1092.制作 敌人数量 113.优化 33个属性图标4.优化 20……个卡牌图标5.优化 获取提示6.优正 使用技能提示7.修正 产出经验换成灵魂 经验结算用8.修正 流程结构……添加序章9.修正 文字Tip方式今天早上玩玩杀戮找游戏节奏,还是觉得杀戮好难

羽化:Day 62 - 64

indienova.com/u/yuhua/blogread/12002

开工 猪年大吉~~~ 2日进度1.制作 2个新奇遇2.制作 4个新道具3.制作 3张新卡片4.制作 卡片道具唯一性……包括 掉落 商店 奇遇5.制作 2张卡片图标6.修正 骰子描述7.修正 属性图标显示当前版本游玩了下

版本:Early Access


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