indienova.com/u/nicki/blogread/7504
阵容最强的年度盛会之一,EpicGames 的创始人Tim Sweeney 先生以及来自Epic Games 的资深制作人和技术专家将齐聚上海……同时,来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作以及设计公司的核心技术人员们会带来虚幻引擎在各领域的实际运用经验分享……本次2018Unreal Open Day将延续这一传统,活动时间将延长至2 天
indienova.com/u/kingna/blogread/29730
: 613314423(叁群)《琉隐》游戏玩家活动贰群: 926792909(贰群)(若二群满了可以加叁群……) 《琉隐》游戏玩家活动壹群: 134841156(壹群)(若一群满了可以加贰群)前言 不知不觉,《琉隐……》PC版的开发已快两年,在这两年的时间里我们做了很多大胆的尝试,把开发资源集中化,其中以牺牲美术细节的代价换取有趣的游戏性设计
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/u/news/blogread/2867
《星球探险家》是一款开放世界沙盒冒险 RPG 游戏。……制作团队也伴随这个作品在一直成长着。……请点击查看这篇文章:《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊目前游戏折扣时间还剩下
indienova.com/history/124
1999 年,世嘉的子公司 Hitmaker 制作出了这款开出租车拉客赚钱的游戏并放到了街机平台上,并引起广大玩家的热烈关注……游戏没有什么接关手段,每局就那么长时间。……之前世嘉免费发放了一批《疯狂出租车》的 Steam 激活码,才勾起了一些老玩家的记忆,难免让人有些感慨
indienova.com/groups/post/92489
项目简介大家好这里是一位菜鸡独立游戏开发者,专业是策划,目前正读大一,希望能够找到一位负责建模的小伙伴项目是于今年年初开始制作的……,到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向……、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一定了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流、性格开朗常驻广州佛山区域福利虽然无法支付工资
版本:Early Access
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