陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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虚幻引擎 4 与居然设计家平台结合的经验分享王飞 “北京居然之家”软件架构师建筑及房地产虚幻引擎 4……性能优化方法桂鑫平 蜗牛游戏图像技术专家虚幻引擎 4 在 VR/AR 的技术支持上走在行业前沿,《方舟公园》国内备受瞩目的……对于一支团队来说,他认为多样化、对开发环境的理解以及与客户共同前行不可或缺的

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

彼岸晴空(Hazel Sky)

indienova.com/steam/game/1094920

通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试。……,肖恩不知该如何抉择

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

啊♂,我们个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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画面精美的烂依然。……本作是一款 metagame(关于什么 metagame,参见这里),它丝毫不在意游戏世界观的完整性和统一性……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

杉果娘:玩家间差评如潮的eFootball拿了媒体好评?那些唱反调的媒体高分

indienova.com/u/ceasia/blogread/29563

多数媒体给本打出的中等的评价,但这样的差异还算不上特别大,毕竟几乎没有媒体给本打出好评,只是这个……年单人战役回归《使命召唤:现代战争》,媒体综80,IGN8分,玩家评价仅3.4。……媒体综75,玩家评价4.2主流游戏评分媒体貌似很少将氪金要素作为打差的主因,即使像当初《中土世界

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

indienova.com/u/ceasia/blogread/30133

好消息,尽管我玩到的封测版本内容不多,但已经能够发现这次的《新工人物语》重启又回归了系列经典的宏观策略和经济发展玩法……本的科研只对军事单位和工程师生效(至少目前我看到的这样),没有能够直接改变生产效率的项目;由于内测版本无法匹配到其他玩家的缘故……:然而工程师身兼修路、造房子、收集特殊资源等多个重要任务,导致游戏前期的每一个工程师都弥足珍贵,如何分配工程师便成了游戏经济系统以外的另一种统筹规划

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

Fight the Horror关键词:生存、竞技、悬疑发售日期:4月10日(后记:发售后“多半差”……Of Woolley Mountain 巫雷山奇遇记关键词:超自然、解谜、点击发售日期:4月10日本作是一款众筹支持的游戏……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着

版本:Early Access


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