alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……武器间共享热量来限制连续射击玩家操作,这样的动作少一。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快

腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

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因此 NAMCO 分别在 1992 年 1993 年推出续《腐尸之屋 2》(Splatterhouse2……从骨的雕刻物来看它代表了无上的地位。……废墟中所发现的就是一有关`降头`的风俗或者是一种的转变将要发生在面具上

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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社会写实风格的教育议题情境游戏有别于对校园生活充满浪漫想象的后宫游戏,陪伴学生成长的养成类游戏,本的风格可说是写实到有些枯燥……本以民国91年台湾师资培育法后的师培实习为背景,取材自近年的校园霸凌案,身为大四师培生的玩家,要在各种有限的资讯中做出可能会影响学生未来的判断……于是台湾独立游戏团队「魔王猫工作室」以及「无限」,「R.O.L.E」联盟成员之一的「翻滚海狸工作室」

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……本的玩法前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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新的角色妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

結果顯而易見,我以一個相對廉價的價格得到了一音樂作者的版權,這是處。……他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一快節奏動遊戲的地牢場景會很不錯……,因此在試結束前,工作進度會慢一

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展……由于我国对于电子音乐的支持欠缺,一音乐教学的硬件设施还比较陈旧,跟不上时代的发展。……的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展……由于我国对于电子音乐的支持欠缺,一音乐教学的硬件设施还比较陈旧,跟不上时代的发展。……的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用。……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

版本:Early Access


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