Re: Survivor

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スクロールシューティングゲーム・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえて

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

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在本作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险

小组帖子:LD37 Great Collapse

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以后还是提前准备个成熟的引擎为 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble

拳击侠 在线版(PunchMan Online)

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无论你的游戏能力是是坏,无论你是成年人还是儿童,你的性别,你的工作都不重要

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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之前我俩认为不错,于是为了写这个功能,他搞了三天)但删除后,反复跑游戏的过程中,我俩又想到那个功能如果改进一下还是很不错的……[失望R]语言都是苍白的,我只能碎碎念:可惜可惜。——但日子总要过,游戏还要继续啊。……现在想起当时的那一幕,还是很开心。只有经历过这样的失望、等待之后,才有的真实心情

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

山谷主

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来改善她们的生活的角色扮演游戏本游戏后面会持续更新,后面玩家朋友有什么想法建议都可以在Q群中和管理员沟通,的想法被采纳有大礼包……【游戏特色】◆3D场景,玩家自由穿梭地图的任意位置,俯瞰地图

忧郁爵士:回合制策略游戏《深入龙巢》现已发售~

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一款带有轻度Rogue的小棋盘回合制策略游戏 大家!……特色:英雄:拥有5种种族,十几个能力各异的英雄遗物:英雄装备遗物,超过几十种遗物可获得策略:英雄公用行动点……,最大化利用来战胜敌人轻度rogue:带有重复游玩、随机、构筑、永久死亡等rogue元素https:

SIGNAL 美术日志(一)

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这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现的效果

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现的效果

版本:Early Access


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