班班幼儿园 6(Garten of Banban 6)

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揭开这个地方背后的真相,找到你失踪的孩子的下落…… 在班班幼儿园从未被开启的关卡中生存下来: 在《班班幼儿园……再也交不到朋友了…… 你已经没有朋友交了。……在班班幼儿园里,每个角落都有敌人!

班班幼儿园 6(Garten of Banban 6)

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揭开这个地方背后的真相,找到你失踪的孩子的下落……在班班幼儿园从未被开启的关卡中生存下来:在《班班幼儿园……再也交不到朋友了……你已经没有朋友交了。……在班班幼儿园里,每个角落都有敌人!

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枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

indienova.com/steam/game/2383120

揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落......在班班幼儿园废弃的更低楼层中生存下来:除了向下,你没有其他方向走……,只能深入班班幼儿园这个神秘之地的更低一层。……在班班的幼儿园里,你在每个角落都能交到朋友!

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

indienova.com/game/garten-of-banban-4

揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落…… 在班班幼儿园废弃的更低楼层中生存下来:除了向下,你没有其他方向走……,只能深入班班幼儿园这个神秘之地的更低一层。……在班班的幼儿园里,你在每个角落都能交到朋友!

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己的解析器是否正确解析了模型文件

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己的解析器是否正确解析了模型文件

版本:Early Access


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