康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前 20 名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎? 康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

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开发者应该具备什么素质和条件。这个视频我就和你分享一下自己的观察和想法。……- 独立游戏开发的挑战是什么?……- 开发者需要具备什么技能和素质https://www.bilibili.com/video/BV17t4y1274p

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……只关注功能本身,不考虑边界条件的文档肯定不合格。 Q什么是边界条件?……这都属于边界条件和异常情况处理需要考虑到的点

我认为的游戏创作的终极问题

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游戏是什么?游戏好坏的判断标准是什么?游戏行为的目的是什么?游戏是什么?……那 B 站的交互视频和 Steam 上买断打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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1.游戏是什么?2.游戏好坏的判断标准是什么?3.游戏行为的目的是什么? 游戏是什么?……那B站的交互视频和Steam上买断打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么? 这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏。……这个游戏包含 2 个结局,通过达到特定的条件来触发

版本:Early Access


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