The Saga of Nino's Transmigration

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例如当尼诺习得了不怕火的天赋,玩家就要多使用自灾系的技能卡片来增加优势,因为当双方都着火时,尼诺不会受伤……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏~

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……Rogue Legacy 爬升到 steam 销量榜第一,独立开发的 roguelite 游戏恐怕迎来一段时间的停滞期了注……那么亲爱的读者朋友,你们觉得什么才是让新兴的 roguelite 游戏如此流行的主要原因

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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例如当尼诺习得了不怕火的天赋,玩家就要多使用自灾系的技能卡片来增加优势,因为当双方都着火时,尼诺不会受伤……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏~

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在玩过如此出色的《求生之路2》后,又有谁会不期待更出色的续作呢?……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

如何保证迷宫完美?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c……#实现之一这里简单讲下并集,并集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是

中国式家长(ChineseParent)

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您也许正在经历或者已经经历过中国式家长的洗礼。……中国式家长有很多通病,但他们是爱你的,也许爱的方式不对。……那些曾经对你的期望,在现在这个飞速发展、阶级固化的时代,经过几代人的努力才能完成

疯王子:疯王子谈网瘾

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满足摸鱼专家疯王子的观点表达欲而之文 突然想写一篇文章,我也不知道我以前有没有写过,也许已经写过了,……为什么大家恶心杨教授电击治疗,因为那并没有从根本改变一个人的想法。……什么时候能开设一门生孩子必上的家长教育课就好了,没通过考试的就不准生孩子,跟驾照似的,不过基本没法执行

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

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