长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%了,不过内容没怎么填充

幼儿园(Kindergarten)

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幼儿园是一款抽象益智冒险游戏。你在一所有点......学校的学生中扮演学生。老师正试图摆脱她的孩子。……经典幼儿园的乐趣!参加表演并讲述!和辛迪一起玩!被学校欺负者殴打!和怪异的孩子交谈!摧毁学校财产!……你知道......你在幼儿园时所做的一切。 推荐:无限循环的幼儿园一天,天真笑容下的颤栗真相

火星求生:穹顶建筑包(Surviving Mars: In-Dome Buildings Pack)

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此内容包扩充住宅选项,并带来了更多社区建筑。……Buildings Pack 内含: 人类住宅- 智能公寓 (大型住宅)- 长青房舍 (中型住宅)- 大型幼儿园

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……然后关于物件加载方面,内建的物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种互动的物件了,加上图块的构造

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

版本:Early Access


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