小组帖子:独立游戏的人生

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然后选框架代码,算是聊起来了。可是远远不够。你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你要归宿。……所以代码写完了,新征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。……房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。然后在一个下午,冷风起来。忙完了。你家孩子独立了

班班幼儿园 3(Garten of Banban 3)

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来感受班班的幼儿园的恐怖吧!深入探索这个空荡荡可疑之地。……试着从那些意想不到居民中生存下来,并寻找你孩子......深入探索班班幼儿园的深处:班班的幼儿园这个神秘场所深处比任何人想象都要大……在班班的幼儿园里,你在每个角落都可以交到朋友!

班班幼儿园 3(Garten of Banban 3)

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来感受班班的幼儿园的恐怖吧!深入探索这个空荡荡可疑之地。……深入探索班班幼儿园的深处: 班班的幼儿园这个神秘场所深处比任何人想象都要大,就像第一个游戏中看似无辜的幼儿园下面已经建了很多层……在班班的幼儿园里,你在每个角落都可以交到朋友!

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

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来探索班班幼儿园的废弃楼层吧!在空荡荡可疑之地与居民们周旋。……,只能深入班班幼儿园这个神秘之地更低一层。……在班班的幼儿园里,你在每个角落都能交到朋友!

班班幼儿园 2(Garten of Banban 2)

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继续讲述班班幼儿园的故事。深入了解这个奇怪机构,这里被怀疑是空。……试着从那些出乎意料居民中生存下来,同时揭开这个地方背后真相…… 探索班班幼儿园的地下世界: 原来班班的幼儿园有一个巨大地下设施……要交更多朋友! 在班级的幼儿园里交朋友潜力是无穷无尽!

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

mnikn:浅谈故事的转折

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在结局最后主角放弃自己能力救回自己弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始主线,也和全中……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深路线结局。……说实话《命运石之门》转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

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来探索班班幼儿园的废弃楼层吧!在空荡荡可疑之地与居民们周旋。……,只能深入班班幼儿园这个神秘之地更低一层。……在班班的幼儿园里,你在每个角落都能交到朋友!

版本:Early Access


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