vincentely:《七夜:救赎》开发日志19

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在大量设计内容基本敲定并且完成对应制作后,我们对场景效果开始进行优化(图糊是因为网站图片上传有限制……当前目标是不耽误整体开发状况下,尽快打包一个达到商业质量试玩内容。……另外我们也在和一些国内外的发行商接洽

画廊枪手(Gallery Gunner)

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沉浸在 Gallery Gunner 激动人心世界!……拿起你虚拟霰弹枪,在 25 个充满乐趣和动作挑战性关卡中证明枪法。……体验独特射击游戏,您必须在其中证明瞄准准确性

我们创造的星空(This Starry Midnight We Make)

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二十世纪初日本,她在东京度假时候前去参加了本地神社晚间祭典。……最终接受了新乡给她准备住处,她同意帮助他进行“实验”作为回报。……为了证明这一点,在观星盆里创造星星同时,鸠守和宙也需要到东京街道上转转……

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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对于秋季学生入学的学生来说,每年 2 - 3 月是考试时间。……和上面说一样,考试目的不是为了难为学生,而是我们认为游戏从业者应该具备游戏之外知识,只要学生能够展现这样素质就是最好……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程经验

最后的迷宫(Last Labyrinth)

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──和语言不通少女一起从神秘宅邸脱逃 《Last Labyrinth》以“VR 时代新形态冒险游戏……担任本次作品总监、制作人是高桥宏典。此外,渡边哲也是本次共同总监。主动画师由福山敦子担任。……配音演出神秘少女“Katia”是在日本国内外以模特儿、演员、歌手身分活跃 Stefanie Joosten

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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这是成都独立游戏社群“逢场作戏”组织线上话题讨论录制视频和视频总结,主要讨论各种作品世界观,游戏行业一些问题……、什么样时间段眼光去看待与分析事物,它是人对事物判断反应。……,那都是白搭5、其他相关话题:(详见视频)瓶中记忆世界观国内外开发者境遇和能力国内外玩家对游戏不同认识神舞幻想

游戏设计师怎么搭建世界观

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这是成都独立游戏社群“逢场作戏”组织线上话题讨论录制视频和视频总结,主要讨论各种作品世界观,游戏行业一些问题……、什么样时间段眼光去看待与分析事物,它是人对事物判断反应。……,那都是白搭其他相关话题瓶中记忆世界观国内外开发者境遇和能力国内外玩家对游戏不同认识神舞幻想、雨血影之刃

动物迷城(Back to the Dawn)

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打起精神来,证明自己清白,阻止市长连任,揭开背后阴谋!……是贯彻正义还是点手腕,既然进了监狱,不妨试着入乡随俗。……做个拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

小组帖子:独立游戏制作ing

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制作团队都是爱发电,所以进度稍慢,现阶段目标是完成demo制作,并在steam发布,并开启众筹,目前不接受众筹……以下是我们游戏中会出现几位人物,希望大家喜欢。我QQ920869019,期待各位大佬加入。……【语音录制】配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,可录制国语、英语及各小语种

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

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这 26 件怀旧复古物品装扮你医院,让时光倒流。……想让你病人在踏上怀旧体重秤时感到一阵怀旧之情吗? 怀旧风!你可以穿着华丽衣服坐在家里开屏椅上。……想证明自己是这个医院里最健康、最强壮病人?测力器就在眼前

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