明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除, 之前培养的成本都付之东流, 所以也是爱惜的哦

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

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来探索班班幼儿园的废弃楼层吧!在空荡荡的可疑之地与居民们周旋。……,只能深入班班幼儿园这个神秘之地的更低一层。……在班班的幼儿园里,你在每个角落都能交到朋友!

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……弱弱问一下, 为啥只是3 6 9 代?

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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如果你承诺打通前三章,就私信我steam的兑换码!!!……(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34419

然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队……最终,GPS战队凭借出色的表现赢得了冠军,幼儿园e班战队和IK战队分获亚军和季军。  

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34420

然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队……最终,GPS战队凭借出色的表现赢得了冠军,幼儿园e班战队和IK战队分获亚军和季军。  

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34557

最终,GPS战队凭借出色的表现赢得了冠军,幼儿园e班战队和IK战队分获亚军和季军。  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

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