小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家,而微信小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲游戏占了很大比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告ID,这个可以查看微信小游戏开放平台相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家,而微信小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲游戏占了很大比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告ID,这个可以查看微信小游戏开放平台相关说明

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

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官方博:GameraGame 微信公众号:GameraGame官方玩家群:801139753关于游戏……现游戏为第一节,共十三关游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?……有的画框之间会有互动效果,话框巧妙组合可以协助你过关游戏为矢量风格背景图像,有丰富角色动画

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou

式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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国内社交平台发展从早期豆瓣、博、微信、秒拍、知乎以及最近大火短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……所以比较活跃在微信客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强热爱。……另外还有目前跑比较成熟直播短视频方式,这里就不详细赘述了

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11777

基于此,我们做了游戏内空间互动、一键关系链好友功能。……在微信的社交场景下,做朋友圈道具砍价、P图、语音红包等运营手段;此外,我们还针对各平台特性做了差异化关怀……再有是市场,从资源利用率来看,单纯平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

無常工作室:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11240

感谢大家对《代号:無常》关心和支持,在众友人帮助下,《代号:無常》将参加本次Weplay游戏文化展……25Weplay游戏文化展官方网站:http://www.weplaymore.com/ 【关于我们】欢迎加入我们的Q……群:827620919 (無常工作室-游戏玩家群)近期Q群有关于weplay展会福利,尽快群有惊喜

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人区别

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