顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

少女战场

indienova.com/steam/game/2353450

在这里,您将沉浸在精美丝滑的战斗画面和独特的二次元风格中,体验前所未有的快感和刺激。……礼包官方QQ:1522955,添加时请备注:少女战场《少女战场》是一款冒险探索和战斗元素完美结合的二次元风格游戏……【多样伙伴,随心选择——新旧伙伴齐聚一堂】在《少女战场》中,你可以邀请新欢一起冒险,也可以与旧爱相聚一堂

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展三维立体空间里。……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

indienova.com/game/final-fantasy-v--2

原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

最多支持32人的超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……夺宝奇兵/团队夺宝奇兵 在时间结束前收集最多的金币,即可获得胜利

街霸 5(Street Fighter V)

indienova.com/game/street-fighter-v

V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……你可以在网路上跟朋友较量,或参加 Capcom Pro Tour 打出属于自己的光辉与荣耀。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……这些物品将成为您的 救命法宝,它们能令您跑得更快,造成更多伤害或者跳跃更高的位置

回到农村(Back To Village)

indienova.com/steam/game/2345010

攻击怪物, 在时间内, 击杀数量最多, 会被记录, 这是单人的玩法 2: 从单人玩法中获得资源,进入PVP……,等一个房间的玩家人数,达到3个玩家之后,游戏便开始了,三个玩家可以随意互相攻击,并且在这个场景中,没有怪物……每一个怪物会攻击玩家,如果玩家的血量为0,那么游戏结束,如果怪物的血量为0,那么怪物死亡,并且玩家击杀的积分1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)