炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……游戏介绍 《炎之陨落》是一本书,它讲述了在一个古代科技帝国的阴影,自由、情感、技术和神性将如何纠缠。……故事背景 大炎帝国统一着华夏十三州,潜藏在帝国强大统治的,则是官僚的腐败、财富的垄断,以及外敌的虎视眈眈

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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目前大致总结了一各类游戏对任务的引导: 在实际游戏设计中,往往设计者会根据游戏目标,综合使用多种引导方式……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……在这个不必再对过去感到后悔的理想世界中,察觉了这个世界乃是虚构的主角们,在得到另一个虚拟人偶的协助,……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

会员:The Nestinars

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是一个由充满激情的程序员,设计师和艺术家组成的独立团队,成立于2019年12月20日,致力于构建革命性的大战略电子游戏……《Grey Eminence》是我们的处女》,这是一个跨越1356年至1956年的历史大战略游戏

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……交互:一切为了代入感 在这样的电子小说(绘本)中添加交互行为,无疑目标只有一个,那就是增加代入感。……让我们看看创作者怎样通过交互来为这份电子绘本增加一点代入感:当我们进入游戏,用点击的方式按掉闹钟、刷牙

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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虽然整体呈现出流水账一般的游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……交互:一切为了代入感在这样的电子小说(绘本)中添加交互行为,无疑目标只有一个,那就是增加代入感。……让我们看看创作者怎样通过交互来为这份电子绘本增加一点代入感: 当我们进入游戏,用点击的方式按掉闹钟、刷牙

HENG:每日一画(7.18)

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想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

游戏王:决斗新世代(Yu-Gi-Oh! Duel Generation)

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玩家在本中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

版本:Early Access


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