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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……欢迎各位游戏开发者和游戏组织,在8月20日-22日之间,前往B2B展区Hall 2.1 B056,与GWB
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我们到底要做什么 在哪里做呢?……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微信小游戏平台上的联机大富翁。……微信小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微信的传播和承载,是我们当下最合适的选择
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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989
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网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375
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https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato
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q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/groups/post/2171
6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目是个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微信限制太多……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准6.这是我这次发帖的重点
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5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里
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