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微信:恋与制作人什么的卸载了吧
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微信:我不知道要起什么名字啊
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我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/u/1914984238
什么都没有,但有一颗愿意学习的心。 微信:Breezy
indienova.com/u/ceasia/blogread/31171
另外恭喜这位来自 微信 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~(P.S.果娘会尽量精选每一条留言,请想要领奖小伙伴们注意不要使用违禁词语哦
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发
indienova.com/groups/post/32771
胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆
indienova.com/groups/post/2221
发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?
indienova.com/groups/post/29673
想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份去应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少
版本:Early Access
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