Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……shaderMaerial,在 shaderMateril 里点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面……我不能直接 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);吗?

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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大概是因为……第一次游戏剧情,总觉得不是很顺手。……本来,我也没有小说的功底,更遑论游戏了,所以之前可能是把【游戏情节】想得太简单了吧,有些随心所欲了……毕竟故事情节快把我的智慧榨干了

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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他说:对于故事的轮廓有个总体的概念,对开头、中间和结局怎么都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变,……迈克尔·查则会列提纲:……通常(我)是在写到五分之三的时候开始偏离原计划,而且再也回不到原计划中。……就会遇到麻烦……(转载者省略)---在写作待售剧本时,你不必提前作任何计划,也就是说,你完全是为自己而

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

圣战群英传:神圣国度(Disciples: Sacred Lands)

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圣战群英传是一款回合策略游戏,其最大的特色在于兵种可以通过战斗经验升级,以及消耗稀有资源释放法术。……瘟疫流行是的原罪?光辉的至高天父,仿佛才是玩弄这个世界的真正主人

拳皇 '94(The King of Fighters '94)

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KOF 系列处女。由御用画师森气楼担任该一系列人物插画师直到 2000 年为止。……1994 年,世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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之所以决定这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以我想通过固定开发心得的形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码是干啥的”这种情况了

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

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你不仅了圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友的圣诞节!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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随性的人,留着长发的男孩子,喜好读书与写作。……全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

版本:Early Access


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