HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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推算游戏最终收入的另一个重要因素是游戏在其销售曲线中的位置。 最近发布的游戏只是第一阶段的收入。……要推测终身收入,以下是一些有用的数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)的百分比如下:一周后……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

游戏开发公司(Game Dev Company)

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◎ 雇用员工并分配部门,让员工为您工作。……◎ 注意员工的需求,并在员工附近放置合适的娱乐设施,以使员工从繁重的工作中放松身心。……◎ 培训员工并为他们分配合适的岗位,以便他们可以最大程度地发挥作用

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

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不断拓展体育场的内外部设施,达到商业收入最大化。……处理繁忙的日常工作,包括与管理人、董事、财务、球员、员工、对方管理人和咄咄逼人的新闻媒体进行沟通。……拉动赞助来增加收入

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……网络数据传输异步逻辑处理,引擎与原生系统的通信,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d不知道为啥如果阴影在安卓上帧率比较低

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……网络数据传输异步逻辑处理,引擎与原生系统的通信,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d不知道为啥如果阴影在安卓上帧率比较低

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

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经济:收入来源于建筑产出(包含农业、工业、文化等)、税收(税率可调)、贸易收入(与货物数量相关)以及洗劫城市的战争财……,部分作品包括奴隶产值、战后掳掠收入等。……多人 pvp 分为两种,一种是回合战役,另一种是自定义玩家会战

Mid 或 Feed(Mid or Feed)

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增量水平和收入改善系统,对应玩家的发展水平。……天才,天才擅长一切,您可以成为McDuck的当月员工,没有人说一切都会变得简单欢迎来到GachiClub

Pumping Simulator

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随着游戏产生收入,将添加和优化更多内容,以为您提供最佳游戏体验。……在许多不同的电台上播放分配任务给站员洗车,修理,加油招募新员工,扩大您的位置!

抽油模拟器(Pumping Simulator)

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随着游戏产生收入,将添加和优化更多内容,以为您提供最佳游戏体验。……◎ 在许多不同的电台上播放◎ 分配任务给站员◎ 洗车,修理,加油◎ 招募新员工,扩大您的位置!

版本:Early Access


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