Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这样就可以愉快在沙丘上跑了。 shader 前准备工作基本完成。……讲座里没给出具体算法。。。所以这部分本人基本。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上长篇小说经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性画面构图,能够虚心听取意见。……如果有需要,可申请200元每月补贴金,从第二个月结束开始发放

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上长篇小说经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性画面构图,能够虚心听取意见。……如果有需要,可申请200元每月补贴金,从第二个月结束开始发放

小组帖子:招募大场面执行美术

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每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上长篇小说经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性画面构图,能够虚心听取意见。……如果有需要,可申请200元每月补贴金,从第二个月结束开始发放

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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一天,芭月凉遇到了张书勤,他是曾经帮助过芭月凉朱元达手下。……匆匆话别旧友不久,芭月凉就得知张书勤被绑架了,但对手来头和目的却毫无头绪。……完成这些任务可获得特别享物品

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步游戏系统和内容调整……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

Memories

indienova.com/steam/game/689680

,对,上学放学路上,偶尔能看到她背影,那绝对是他一生中最美好记忆.……捡拾道具,合成物品,解决谜题.特殊能力:角色拥有不同能力.同时,剧情中特殊物品使特定主角拥有能力.…….如与真实世界有任何相似之处,请假装游戏里没有出现

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

indienova.com/g/getback2work

这是一个关于内卷多人联机游戏,为了比同学拿到更高分数,你拼过命吗?……6.黄色漂浮小方块为拾取小技能,每个玩家最多同时携带两个技能道具7.TAB键可查看操作手册8.先获得……100分队伍获胜具体技能介绍:1.超级跳(快速脱离敌人追杀) 2.超级大冲刺(撞晕敌人) 3.过来吧你

Memories

indienova.com/game/memories

,对,上学放学路上,偶尔能看到她背影,那绝对是他一生中最美好记忆.……◎ 多结局:推动剧情发展, 帮助他们回忆起那些记忆深处事, 并通过不同行为影响故事终结.……如与真实世界有任何相似之处, 请假装游戏里没有出现

版本:Early Access


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