方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么。……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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内容还挺丰富设计到游戏设计各种概念方法之类,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类,本应是快乐五天……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期里还要导师做项目,不过是线上工作就还好。……还在跟几个同学组队想做一个新小游戏,我终于可以做一个纯粹编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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发起:catfall 嗯 对游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师/英雄联盟/魔兽世界/最终幻想/王国纪元/

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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2333)所以后面想了想,还是说做成rogue吧这样,不用搭建场景之类这么辛苦,复用性比较高一些……(UI还是我自己画),有天晚上我在想着想着时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂概念……233设计思路就是,主角是给地府打工,定下契约。主角去地府引渡灵魂

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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策划方向的同学是B类人,望周知。那么问题来了,制作人定义是啥?……于是魔幻一幕发生了,游戏专业的同学没空研究游戏,都在学习如何热更新如何实现有限状态机。……好了,我写完了,我去读paper了~~~(同班同学如果看到这个贴子请假装没看到,做人留一线thx~~)

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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竟然是自己同班同学?……总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么办吧!……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控拖”互动功能,算是一次新尝试

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利制假行动……武器、服装和纹身您还将有权使用紧凑型榴弹发射器、射手步枪和紧凑型步枪以及特技竞速服装、摩托纹身等等

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

Fabulous - Angela's True Colors

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安吉拉准备竞争纽约时装女王宝座,现任女王另有所图...您心仪时尚达人重返纽约,展开千姿百态冒险之旅……能协助安吉拉经营她精品店*并*她跻身纽约时装周吗?……制作服装,并为安吉拉商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您模特

版本:Early Access


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