indienova.com/game/annals-of-rome
游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望
indienova.com/game/war-robots
在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹
indienova.com/game/bouncy-butter-ball
◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙开红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 你能全关三星吗?◎ 你能拿完所有成就吗?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!
indienova.com/steam/game/561610
准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!
indienova.com/groups/post/102826
或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题……: 您好,有机会可以详谈一下吗~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊吗 Nova-mOmN……Q379115703,在职战斗策划,聊聊吗 Nova-mOmN: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下吗
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/zre01n/blogread/30174
元宇宙可以带来收入吗?……元宇宙的本质上文我介绍了元宇宙的基本概念和一些在元宇宙中获取收入的方式,看起来去中心化是如此美好,但事实真的是这样吗……V.
indienova.com/steam/game/844860
《坦克行动:欧洲战役》是一款回合制战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景。……他们有能力阻止第三帝国吗?作为一名美国将军,你带领你的坦克穿越欧洲和北非战场。……传统回合制游戏:身临其境的震撼体验,切实感受战争的沉痛,使部队严阵以待,应对人工智能的突击
indienova.com/steam/game/1911420
最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……欢迎来到搜索与救援最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹300km/h吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)