indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了,这效果到底怎么实现呢……是这样的,我写的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了写Monster Farm开发日志让……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?
indienova.com/steam/game/1326000
广记可早就看透她的小把戏啦。玛丽娜是位富可敌国的女总裁。……她慢吞吞又古怪的性格常令她被其他魅魔嘲笑,而且很难把握与他人交往的方式与尺度。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!
indienova.com/game/sakura-succubus-2--game
广记可早就看透她的小把戏啦。 玛丽娜是位富可敌国的女总裁。……她慢吞吞又古怪的性格常令她被其他魅魔嘲笑,而且很难把握与他人交往的方式与尺度。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!
indienova.com/game/sakura-succubus-2
广记可早就看透她的小把戏啦。 玛丽娜是位富可敌国的女总裁。……她慢吞吞又古怪的性格常令她被其他魅魔嘲笑,而且很难把握与他人交往的方式与尺度。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微写一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志写游戏(脑洞的)详细设定……)
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿……(这个游戏吸引人的原点,可toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全) 【别读了,写代码去
indienova.com/steam/game/964440
《他人即地狱》是一款恐怖生存题材的俯视视角 PVPVE 射击游戏。……为此,他必须与抱有相同目标的他人生死相搏。《他人即地狱》是一款独特的多人联机生存游戏。……但要怎么做才能产出更强悍的弹药呢?答案是施肥,这样你便可以种出各类产弹植物
indienova.com/game/subaracity
消除游戏,玩法为两消,总体和其他消除游戏差不多,也是靠比拼消除的积分来评高下的,看起来并不是特别新奇。……在这里玩家可以通过不断点击那些彩色的土地,让同色的土地上的种种元素相互融合,组成新的一块土地(建筑物),最终构建出个独特的城市和他人显摆
版本:Early Access
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