以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:这个策展项目驻地项目是不同的?……如果你们想制作一些东西,我们可以免费提供物料。”……Rashel:你们花了很多时间在制作街机柜、组织工作坊驻地项目上,还有足够的时间运营酒吧

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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图上的拉伸是因为裙子中间那部分的细节不够,以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……,全物理的圆环状的套子,蒙皮动画部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好,就是上面演示图的样子(一共做了……[/spoilerblock]这类游戏没有太多的资料教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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游戏关卡能讲故事?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做开放世界互动的?

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金属武器会引雷炸到自己)除了用武器直接攻击外,也可以吸引落雷,通过走位,让雷击中敌人。……,我会特别痴迷做各种体力上限的料理。……因为以前的技术主机效能等方面限制,用了许多折中制作方法,但是如果先退一步,重新评估这个传统的话,以现在的技术主机效能

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做开放世界互动的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11866

金属武器会引雷炸到自己)除了用武器直接攻击外,也可以吸引落雷,通过走位,让雷击中敌人。……,我会特别痴迷做各种体力上限的料理。……因为以前的技术主机效能等方面限制,用了许多折中制作方法,但是如果先退一步,重新评估这个传统的话,以现在的技术主机效能

重启(Reboot)

indienova.com/steam/game/1426500

物资紧缺丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……我们尝试用超过三百张分镜认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样的体验。……物资紧缺丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

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购买稀有装备搭配出强力组合,然后去其他玩家一较高下!欢迎愿望单!……可以通过组合不同物品获得更加强大的装备。制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!……这是一款背包乱斗不同的背包管理游戏:背包英雄!

游戏制作省钱大法

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可以这么解读其背后的妙处,但从游戏制作角度来说,这的确是最便宜的叙事方法:物品描述的确是最自然能写东西的地方……这就跟女朋友看恐怖片一个道理。……没错,作为游戏制作人,肯定爽。恐怖游戏做起来便宜,评分又都高,你不来试试

版本:Early Access


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