顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

危险时空的恋人(Lovers in a Dangerous Spacetime)

indienova.com/steam/game/252110

戰勝反愛的邪惡力量,解救被綁架的太空兔,躲避真空死亡陷阱,就非得協同戰不可。……,操縱不同的戰控制台。……可要是讓兩個玩家默契協,如同一架高效的機器,進而與整星系、整星座的邪惡機器人戰——那可就要真功夫了

加拉哈德 3093(Galahad 3093)

indienova.com/game/galahad-3093

走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,一直携带燃料

液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

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在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!

Fisk(Fisk)

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12.22即将上架steam,已完成steamworks全部提交,审核完成后放出商店页面游戏特性: 快节奏

过度收割(Excessive Trim)

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找到偏僻的商店来选择,是升级以获得更多生命值,或者获得加乘。但要注意!……有得就有失,找出其中的平衡点。……• 以三色调色盘客化你的游戏体验。• 享受独特的伪复古视觉风格垂直卷轴视差图层!

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一考虑的事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

所以咱们需要根据官方的要求来提交图片:在这里可以下载到具体的样板:http://pan.baidu.com/s/1o8HHI90只保证咱们的图片在绿色的安全区域便可以了……Unity打开资源商店工具这时候就可以看到咱们在商店后台所编辑的资源信息了,选择对应的包选择对应的文件夹这里补充一点……首次提交的资源会等比较久的时间,官方的说法是5-10个工作日的审核时间,一旦第一次审核过后,再次提交审核基本是

版本:Early Access


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