生化乱斗

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生化主题的MOBA手游 目前完成了1位物技能,2位物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合…….支持1v1,3v3 两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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- 备受游戏业内关注的纪录片《中国独立游戏大电影》,8月2日在 Chinajoy 的 CGDC 大会上发布了新消息……《独行》由国内知名独立游戏“拼命玩三郎”于2015年11月发起拍摄,旨在通过独立拍摄的形式,记录中国独立游戏开发者的创作历程……2017年10月在”摩点网“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万民币

午夜前三分(3 Minutes to Midnight)

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雙可控角色 玩家既是貝蒂‧安德森,同時是長艾莉莎,本以意想不到的方式帶你進入更深、更黑暗的劇情。……遊戲中有解不完的謎,所以腦子動起來,本將用這些謎題陪你度過漫漫長夜。……雙可控角色 玩家既是貝蒂‧安德森,同時是長艾莉莎,本以意想不到的方式帶你進入更深、更黑暗的劇情

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

纸嫁衣3鸳鸯债(Paper Bride 3 Unresolved Love)

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这次的故事发生在临近奘铃村的末水村,以及附近的小城浮路。……这次的故事发生在临近奘铃村的末水村,以及附近的小城浮路。……心跳升级——鉴于有些朋友觉得前作不够刺激,我们决定使出八成功力(不使用十成是因为那样上不了线),本将比前作提升

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中

虚构未来(虚构未来)

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含有普通结局路线与真结局路线。……【白】让摸不清底细的神秘少女,她真正的目的究竟是——。……【露西】战斗cv:梧桐阿尔卡姆出身的千金小姐,正在寻找失踪的哥哥

虚构未来(Imaginary Future)

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含有普通结局路线与真结局路线。……【白】让摸不清底细的神秘少女,她真正的目的究竟是——。……【露西】战斗 cv:梧桐阿尔卡姆出身的千金小姐,正在寻找失踪的哥哥

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要的,有时我看到自己以前的,才发觉“啊,原来当时的我是这么想的呀……那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要的,有时我看到自己以前的,才发觉“啊,原来当时的我是这么想的呀……那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

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