疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

再次介绍一下我自己,女,26岁啦。……【我敢保证不止这一家这样】在玩家抱怨国产游戏怎么这么不行的情况下,看看是哪种人在做游戏吧。……那段时间我整夜的失眠,一气不过,二怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/30749

主题和宠物狗的相处,整体就是中规中矩的讲故事的步行模拟器(非恐怖向)。……在游戏中,小说的动笔日“1月28日”为了避免在描述造成混乱,游戏的主角就不叫“方程”了。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

香蕉射击(Banana Shooter)

indienova.com/steam/game/1949740

在这个游戏中,你并不是一个香蕉,你Dave,由于你很喜欢吃香蕉,所以香蕉被人拿走了,唯一的获取方法击杀其他的……你可以自己配置你自己的枪或者刀去跟别人对战.游戏中有多张地图,你可以通过击杀敌人获得硬币进行一个升级,你可以升级移、……血量上限,但是如果你一不小心被打死了,所有的升级将会清零,有点类似roguelike,但是是多人对战类型

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向。……@zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底能覆盖到多少

心灵世界(Heart World)

indienova.com/game/heart-world

关于此版本: 一个未更新完的版本。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……在 Steam 的评论都会看的!为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏的背景取材于现实

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

这个游戏里的语言完全是胡编乱的。……我之前设计和制作动画系列节目的;但是我认为,搞游戏才是玩真格的。……基本,这就是写作一个互动故事,然后观察大家是怎么玩,是怎么对你的创造做出反应的

装甲战线:装甲战线新版本发布

indienova.com/u/ly1729/blogread/27284

同时很高兴告诉大家,装甲战线已上架Steam,预计不久之后就会开始抢先体验,目前我们正在进行一系列抽奖和赠码活动……:1063229163实机视频:https://www.bilibili.com/video/BV1v54y1y72c

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

indienova.com/indie-game-news/review-of-battlefield-5-trailor/

在视觉,《战地1》尽量地模拟历史场面可能有的要素,但是在操作,易于上手提高娱乐性质,它刻意忽略或增添现实没有的要素……,但是在视觉,如果一支雷射枪跑到第一次世界大战游戏中,无法苟同的,显然多数《战地》的玩家对于视觉的冲击大过于在其他方面的容忍……还能勇猛善战,典型的悲剧英雄的脚本设定),而不是一个为了因应女性在历史战争的事实而引入的角色,这不正是违背

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

探索的区域也不会出现新的资源)。……但显然并非每一个游戏作者都能做好——随机的程度要怎么考虑?……表面上看起来走格子的回合游戏,其实本质上是一个很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/game/takorita-meets-fries

游戏流程不长而且“基本”没有配音,但是有很多有趣的卡通角色。……可以在选项菜单中更改语言。 故事梗概 在海底深处的章鱼(塔可)王国,汤每天的家常便饭。……在陆地,塔可丽塔公主遇到了人类迪诺和伊娜。文化的差异令公主感到十分惊讶

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)