开关(InOutPath)

indienova.com/game/inoutpath

游戏特色我们游戏的核心玩法在于“位置交换”,游戏开始的第一引入了最基础的游戏机制:移动路与红鸟,顾名思义……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……在完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一的扩展关卡,虽然在通关每一的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长

会员:吴小农(yamaneko)

indienova.com/u/ninelives

游亦游工作室《九条命》开发者,商店页面已经开放计划发行日期2024年+愿望单:https://store.steampowered.com……信:yamaneko

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻的。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

逃离山谷(Valley Escape)

indienova.com/g/suicide-game

喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?那就来试试这款游戏吧!

羽化:Day 57 - 61

indienova.com/u/yuhua/blogread/11965

□ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100118

发起:zomzhi 手游,目前项目demo已经完成,开始丰富关卡内容和编辑关卡,需要一位3d美术同学来负责场景的建模……感兴趣的Q 822084024 看demo

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100125

发起:zomzhi 手游,目前项目demo已经完成,开始丰富关卡内容和编辑关卡,需要一位3d美术同学来负责场景的建模……感兴趣的Q 822084024 看demo

小组帖子:游戏工作室扩招

indienova.com/groups/post/100945

主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的,只会策划的不需要已经有音乐了……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

小组帖子:游戏工作室扩招

indienova.com/groups/post/100946

主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的,只会策划的不需要已经有音乐了……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

小组帖子:纯新人,想做一款关于蜜蜂养殖的模拟手游,需要很多方面的支持

indienova.com/groups/post/100808

发起:凰岭农业 本人就是就是养蜂卖货的,时间太久,萌生了,制作一款模拟蜜蜂养殖酿蜜的手游,已经完成了整体的创意草稿……,这款游戏有着颠覆传统的游戏思维模式,更注重沉浸式的游戏体验, 如果有大佬感兴趣,可以QQ2399293498

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)