indienova.com/groups/post/29468
因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎
indienova.com/groups/post/29467
因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎
indienova.com/u/ceasia/blogread/29603
“我希望我能继续在育碧工作,但我也的确收到了所以骚扰、歧视以及处理方式的影响。”……但一些在职和已经离职的员工向记者透露,该公司的投诉报告仍像无头苍蝇一样不知去向。……而该小组中来自不同办公室的八名在职员工和一名已经离职的员工感慨道:事情不是靠嘴说的,而是要真正的去行动
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了……哦对,在9月份的时候离职了。……结果发现一点都不行(悲痛)虽然现在有一万的下载量了,但看了一眼广告费连一百都没赚到哎....就这样吧,又要去找工作了希望自己能继续下去
indienova.com/u/ceasia/blogread/29753
尽管还没有被正式取消,但很多人认为这只是时间早晚问题。”……值得注意的是,其中一些游戏甚至还没有封面图,而且目前都无法购买或下载,因此建议各位 Xbox 用户先观望一下……离开育碧后,他成为另一家位于蒙特利尔的工作室 Illogika 的叙事总监,该工作室最近宣布正在开发以
indienova.com/u/indiemovie
刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么
indienova.com/groups/post/102994
发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……对了,游戏的优化我也还没学到,跑demo的时候,我的1050笔记本已经有点丢帧了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29775
《人中之龙》工作室还在开发新作,而且不是《审判》系列尽管《人中之龙》系列的制作人名越稔洋和佐藤大辅已经从世嘉离职……工作室在成立以来的十年间已经成长为了一个拥有300人的组织,名越稔洋、佐藤大辅和我已经在领导位置上坐了很久了……Take-Two 和 开发商R星都没有对这两款游戏进行补丁修复的工作
版本:Early Access
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