NIIllII:《小透明》开发日志

indienova.com/u/niillii/blogread/8224

关于这款游戏开发日志 游戏从有想法开始到现在已经做了差不多4个月了,Demo遥遥无期。……8.被动技能拾取时显示为主角头上帽子,每次拾取新被动技能都会将原来的被动替换(被动唯一)。……以上就是游戏核心规则,游戏中每层都有“宝箱房”来提供随机主动被动技能,所以应该算是roguelite

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……从二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们再建一个比较大黑色圆球模型覆盖原来白球……Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染时候参考值已经

.T.E.S.T:预期行为(.T.E.S.T: Expected Behaviour)

indienova.com/game/dot-t-e-dot-s-t-expected-behaviour

但这有用吗? 你成为了外星科学家手中实验室小白鼠。你能逃出太空实验室吗?……易于掌握游戏玩法、平易近人控制和华丽科幻设定将让你感受到顶尖益智游戏玩家氛围,他们会不择手段地完成任务……在我们例子中,就是完成测试并离开。包装中包括两位叙述者一些幽默和诙谐评论!

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……起始房间游戏美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊地方还是会进行一些特殊物件绘制……不过我想,要打造完整迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……起始房间游戏美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊地方还是会进行一些特殊物件绘制……不过我想,要打造完整迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

本阶段工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些缺失功能,以及一些改进。……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……起始房间游戏美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊地方还是会进行一些特殊物件绘制

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

现在你已经势不可挡!……此车采用双缸CP2引擎和超轻车架,不怵任何中型引擎超级跑车挑战!689cc排量你觉得不够?……这辆超级街车融合超级跑车竞速特性,通过新型铝合金摇臂和更低加强桁架,将其发挥到了极致

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……2016年07月26日更新:增加游戏难度,已经路径不可再重复经过

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

更新可能会慢,但游戏一定会朝既定目标完成 游戏公开Demo已经上线一个月了掐指一算,由创建项目文件夹至今……,已经一周年想想当初连基本代码都不会写,到现在能做出一个完整循环,走弯路不少,感谢这一年多来提供各种协助朋友这个月为了参加……无论如何,只要作者活着,这游戏就会按照既定路线图继续推进直至完成,绝不会咕咕咕

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多优质游戏D,……,将进入被洗牌阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意+真实技术做支撑,接下来中国游戏圈技术短板将被逐步放大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)