tkchu:【游戏制作工具箱】重新设计死亡 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】重新设计死亡 已经翻译完成并上传biliblihttp://www.bilibili.com……一点总结:本期视频主要介绍游戏中的死亡机制,虽然大多数游戏都是GameOver 重新开始,但除此之外……跑尸机制,只有回到自己上次死亡的地方才能回收自己丢失的东西 与叙事相结合,制造令人满意的复仇氛围 让角色状态发生变化

不朽(Immortality)

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Alan Fischer 执导 Ambrosio 改编自 M. G.……电影Two of Everything是一个颠覆性的惊悚片,探索一名成功的流行明星和她替身之间的二元关系……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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虽然众神已经失去了一些神秘感,但在本的叙事中与玩家有更加频繁的互动,使沉浸感大大加强,创造绝佳的角色扮演体验……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……本销量不佳,意味着《永恒之柱》系列是否会有续还是个未知数,但可以确定的是,它已经在同类游戏中留下了浓墨重彩的一笔

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士中万物所向的推进式战斗 GDC 2018

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v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……期间尝试过忽视这个词,但最后决定还是勉强塞一个来修饰一下。……有时候真的觉得我的思路是不是已经西化到不会用中文思考

蒂里亚(Thyria)

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Thyria 是一款融合回合、等距 2D 探索,基于时间管理的 RPG。……app/2635350/United_Penguin_Kingdom/关于游戏Thyria 是一款融合回合……,但是我们已经迫不及待想看到 你们玩 Thyria !!回头见!!

【译介】《塞尔达传说:众神的三角神力》宫本茂访谈

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Fami 通:本的美版和日版一样?宫本茂:我们其实构思过一些改进。……Fami 通:如果您就叫它“塞尔达”,人们会不会和磁碟系统的系列初混淆?……这是开发初期就计划作出的改动?宫本茂:如今画面已经这么漂亮,我希望能做出与之匹配的角色动画

塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

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在《轨迹》之前,ds 平台上出现空前革新的《幻影沙漏》,该第一次让玩家用全程触摸的方式操作游戏,……航海时代已经结束,人类早已定居在新大陆之上;这片大陆是由灵魂一族“洛克莫”族人守护的,有着发达的火车文化……《轨迹》在全系列的时间轴是“成年线”的最后一个传说(是同时间轴的《沙漏》的续,《风之杖》的续的续

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

帝国之冠(Crown of the Empire)

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她到达后的第一件事是通知当地警方丢失的贵重物品。 “这些物品是在你的酒店还是在港口被盗的?”……埃琳娜不仅头脑灵活,而且精通新的推理方法,这已经帮助她破获五起抢劫案、两起谋杀案和一起破坏酒店财产的案件……正义会战胜邪恶?埃琳娜能否归还帝国的王冠?

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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很显然,必须要有人挺身而出,拯救第一人称小队 RPG (Blobber)的式微。……诚然,现在已经有很多游戏也想复苏这些老派的游戏设计,但目前来说没有别的游戏能与《魔岩山传说》比肩。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续

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