一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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每一都有不同的女主角和主角。……通过到达每一的 True End,Nozomi 的过去将会被揭露,你将能够到达大结局。……【故事】 彼方今天会在同一时间乘坐同一趟车去见她

生化危机:启示录 2 (章节 1:流放地)(Resident Evil: Revelations 2 - Episode 1: Penal Colony)

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*第一包括突击模式,玩家可无限地延长游戏时间。*若要取得白金奖杯,需备有第 1-4

阿加尔塔(Agarta)

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发行日期:2021-12-31。……《阿尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

消逝的光芒:维京人 - 哈兰袭击者礼包(Dying Light: Viking - Raiders of Harran Bundle)

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发行日期:2021-02-11。像你这样的真正维京人是不会满足于平庸的,因此,你应该拥有最好的装备。……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯德的守护者与阿斯德的火墙

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

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由于工作原因,这周用来的开发时间较不稳定,空余时间总是零零散散的,预计这种情况可能会持续到一阵子,于是这段时间的开发以完善剧情为主……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

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失忆者的终。《失忆者的终》是一款剧情文字游戏。……《失忆者的终》是一款剧情文字游戏。……在游戏进行到一定情节时,玩家将获得自由探索的时间机会,时长由角色和剧情决定(不同角色都不一样),而在这段自由时间内所做的行动可能会对剧情的发展产生影响

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七点半起床,晚上回去就十点多了,几乎没有空闲时间……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月

奇迹一刻(Surmount)

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奇迹一。发行日期:2019-11-11。……《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……关注我们 新浪博:中电博亚 奇迹一-Surmount官方 QQ 群:791842309

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……把时间与内容结合形成一段历史,再把一段段历史串联起来,这就是时代。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……把时间与内容结合形成一段历史,再把一段段历史串联起来,这就是时代。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


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