indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八章左右。……完善第九章地图第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……开发者常晨光微博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com
indienova.com/u/ylgame/blogread/29096
)新增第二章2-4-A地图2021/08/05实装联机时的【准备】和【开始】实装破碎罐子(攻击时和碰撞时……,联机状态下同步破碎状态)新增第二章2-3-A地图新增第二章2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……新增第二章1-1-A地图为战魂器增加新的UI2021/07/29新增宝箱开启动画新增陷阱系统,添加陷阱
indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
第一章: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新的实验。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态。……希尔德加德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
)新增第二章2-4-A地图2021/08/05实装联机时的【准备】和【开始】实装破碎罐子(攻击时和碰撞时……,联机状态下同步破碎状态)新增第二章2-3-A地图新增第二章2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……新增第二章1-1-A地图为战魂器增加新的UI2021/07/29新增宝箱开启动画新增陷阱系统,添加陷阱
indienova.com/groups/post/101769
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS……#3 谢谢推荐,有时间我了解一下hh
版本:Early Access
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