V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG和3d平台管道V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

Mirror Maker

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2,通過創意坊下載並體驗其他玩家製的MOD✿ 關於編輯器 ✿在這個編輯器當中玩家能夠可視化的直觀看到遊戲劇情主線分支結構……先通過創意坊下載人物劇本後導入,然後根據你所需所想自由進行修改的.mod製完成後,可以在編輯器內直接上傳到創意坊……6、涉及的獎金均為稅前金額,因收款收入所產生的稅費均由為收款方的二次創作者自行申報繳納承擔

中年失业模拟器(When a Man Lose His Job)

indienova.com/game/when-a-man-lose-his-job

毫无收入的你面临着每月 1 万 5000 元的房贷和抚养两个孩子的生活费,巨大的压力重重压在你的肩上!……你可以当打工人,去做厨子、打临时、开网约车、工地搬砖、送外卖、下井挖矿...……孩子发烧、老婆生病、家用资金紧缺、房子漏水...

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋, 会有不同的特点, 比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……:增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成

异形引擎(Alien Engine)

indienova.com/game/alien-engine

-通过购买异形引擎的新元素,如触手、等离子球、光球等来增加你的收入。……故障会减少你每秒的收入资金

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功吗?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍……迅速取得胜利总部收购当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司,并且取得他总部的收购额度,剩余资金和科技点数各式各样的关卡拥有

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/game/acquisition-war

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功吗?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……迅速取得胜利 总部收购 当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司,并且取得他总部的收购额度,剩余资金和科技点数

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制……官僚是国家的化身,国家通过官僚行使所有职能,因此保证他们有充足的资金是非常有利的

版本:Early Access


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