indienova.com/groups/post/33450
发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam的款以后,都需要扣除哪些税呢?……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税
indienova.com/game/exapunks
年通过一本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了一些关键情报,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行……、大学、工厂甚至游戏主机的内部,在此过程中有许多依照编程原则设计的谜题需要玩家解决,配合生动的画面显得可玩性十足
indienova.com/steam/game/587000
《先发制人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……当整个世界毁灭时,您能存活下来吗?全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人》。……- 全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图、高清选项和仅适于PC的星群画面快节奏策略游戏玩法 - 完成先发制人的每个回合需要半小时至一个小时
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610
战斗则类似塔防的机制,玩家需要排兵布阵以应对敌军的侵入,战斗为半即时制,每回合都有一定量的行动(AP)……柱状版涂鸦跳跃,但玩法要复杂的多:平台的中心那中心类似图腾一样的柱子,不同类型的柱子会发射不同类型的工资……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1
indienova.com/steam/game/1102720
生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命吗?……“这是自杀吗?”“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
针对1,我个人来看,假如是以建设和美化布局为倾向,目前在画风和美术方面做得是十分不错,直接可以给满分,……,追求资源优化速通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香吗
indienova.com/game/first-strike-final-hour
《先发制人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……当整个世界毁灭时,您能存活下来吗?◎ 全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人》。……全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图、高清选项和仅适于PC的星群画面 ◎ 快节奏策略游戏玩法 - 完成先发制人的每个回合需要半小时至一个小时
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/game/holy-stick
膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移速;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……大量属性你会需要很长时间来完整体验《Holy Stick!》所包含的属性!……你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!
indienova.com/groups/post/92508
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……hongjiangame.xyz)顺便打个广告,找小伙伴找发行找投资~现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它……以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里
版本:Early Access
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