小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一获得的帮助就是你的经验每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

The Nestinars:开发日志#17:破产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026

以前,建筑与其所有者的金库在收入/支出方面建立了直接联系;因此,每当一个建筑需要支付雇员工资时,工资会直接从其所有者的金库中扣除……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝竞争。……因此,在新年前夕一月份不会有开发日志,我们正在集中精力开发以使游戏进入玩状态(希望如此)

帝国入境所(The Imperial Gatekeeper)

indienova.com/game/the-imperial-gatekeeper

但旅客们手中的文件并不简单,您需要逐一核对文件上的日期,照片以及各种信息,只要有一项不符合标准,您就必须将这位旅客拒之门外……如果您想要维持稳定的收入,那就必须眼尖心细,不放过文件上的任何一个可疑之处。……只要您能够将不符合规章制度的旅客拒之门外,并且把危险分子绳之以法,那么升迁则指日待!

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

它是一个瞩目的造船业和海运的发源地,也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队官僚机构……这些支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

帝国入境所(The Imperial Gatekeeper)

indienova.com/steam/game/1933650

但旅客们手中的文件并不简单,您需要逐一核对文件上的日期,照片以及各种信息,只要有一项不符合标准,您就必须将这位旅客拒之门外……如果您想要维持稳定的收入,那就必须眼尖心细,不放过文件上的任何一个可疑之处。……只要您能够将不符合规章制度的旅客拒之门外,并且把危险分子绳之以法,那么升迁则指日待!

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

游戏可能需要1,2年的时间才能上线才有收入等等。想的我应该都想了。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏?……玩家也可以在接下来的文章中,管中窥豹

海绵宝宝:比奇堡的冒险 - 重新水合(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated)

indienova.com/steam/game/969990

扮演海绵宝宝、派大星珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……扮演海绵宝宝、派大星珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……、先进的分辨率以及精心设计的游戏玩法全新的围攻模式多人游戏,最多允许两名玩家在线离线畅玩恢复了从初代游戏中剪掉的内容

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们聊一下 mercury

版本:Early Access


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