关于我被小学女生绑架这件事

indienova.com/steam/game/862690

角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的造之材。”……——教导处的某本员工资料上这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil

角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的造之材。”……——教导处的某本员工资料上这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊

小组帖子:游戏团队找UI美术,背景音乐音效

indienova.com/groups/post/64876

发起:ltttty 目前一个程序一个建模,想找画UI的美术,和做背景音乐和音效,没有工资,没有钱,开发周期不会很长

LeeTGame:[程序员之路] 程序员的工资真的很高吗?真相是。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23073

有人问我程序员的工资真的很高吗?高薪程序员是不是会很辛苦?如果你也有这个疑问,不要错过我的这个视频

脱逃者:圣诞老人的血汗工厂(The Escapists: Santa's Sweatshop)

indienova.com/game/the-escapists-santas-sweatshop

年圣诞老人的残酷统治之后,您是时候回家与您的*真正的*家人一起享受圣诞节了……厌倦了恶劣的工作条件和垃圾工资

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

indienova.com/game/might-and-magic-iii-isles-of-terra

◎ 角色经由打怪获得经验值,但是角色提升等级必须要到训练场去提升。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内的金钱存入,随着游戏时间累积利息

大盗鼠:时不我待(Rats - Time is running out!)

indienova.com/game/rats-time-is-running-out

游戏中玩家要控制主人公潜入银行,并躲开巡逻的猫科动物、狐狸等守卫,从而收集金币和钻石

复古黄金时代:伪善者(Retro Golden Age: Goody)

indienova.com/game/retro-golden-age-goody

的原始版本是八十年代发布在 SPECTRUM 平台上的动作解谜平台游戏,在 Steam 的增强版本中,你继续扮演一位抢银行专家

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34829

, 实际进度(功能:70%;样式:30%)调整排期为本周完成上周计划的内容(占卜 彩票 赌场 股票 银行

版本:Early Access


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